Das interaktive „Mitmachnetz“ Web 2.0 ist untrennbar mit dem Begriff der „Echtzeit“ verwoben. Ein Einziger, der über Twitter oder Facebook eine Nachricht sendet, ein Video, ein ...
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25. April 2011 -
24. April 2011 Cloudcomputing: Welche Tools für welchen Zweck?
Online-Redakteur Christian Spließ: 2011 ist das Jahr des Cloud-Computings. Daten, die bisher offline auf dem Rechner blieben, wandern durch Tools direkt ins Netz, lassen sich dort ...
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18. April 2011 Social Media Agentur SteadyClicks in Dortmund: Coaching, Seminare, Konzeption, Web-Entwicklung, SEO, Redaktion
Eva Ihnenfeldt war als Inhaberin der PR-Agentur SteadyNews schon von Anfang an dabei: aus der Online-Redaktion und Unternehmensberatung www.newsletter-redaktion.de entwickelte sich in den letzten Jahren – ...
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17. April 2011 Social Media Buch Teil 8: Social Media und die „Freiheit des Wortes“
Die Grundprinzipien des Web 2.0, des „Mitmachnetzes“, haben bewirkt, dass Kreativität rund um den Erdball einen ganz neuen Stellenwert erfährt. Selbst im misstrauisch vorsichtigen Deutschland haben ...
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16. April 2011 Definition CRM – und was Existenzgründer und kleine Unternehmen wirklich brauchen
CRM bedeutet in seiner Definition als „Customer Relationship Management“ ganz einfach ausgedrückt, dass ein Unternehmen alle Daten über Kunden und Interessenten sammelt, verwaltet und optimal einsetzt, ...
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15. April 2011 Facebook-Währung: 1 Like für einen Artikel
Christian Spließ: Das Prinzip kennt man vielleicht von Pay with a Tweet: Wer einen exklusiven Inhalt bekommen möchte, muss sich in sein Twitter-Profil einloggen und diesen ...
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10. April 2011 Social Media Buch Teil 7: Zeit ist Geld und Glaubwürdigkeit hat mit Intelligenz zu tun
Wer sich überlegt, in seinem Unternehmen Social Media einzuführen, steht zunächst vor grundsätzlichen Fragen: Wieviel Zeit kostet das und was bringt es wirklich? Wie hoch ist ...
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9. April 2011 Kritikmanagement im Social Web: Füttern Sie die Trolle nicht!
Online-Redakteur Christian Spließ: Falls Sie wie ich in den 80-ger Jahren des letzten Jahrhunderts aufgewachsen sind, einen PC besessen haben und vielleicht schon die ersten Computerspiele ...







